Socket de obxectos
Obxecto de socket de rede
Socket pertence a net Módulo, método de creación
1var s = new net.Socket();
Herdanza
Construtor
Socket
Socket constructor, crea un novo obxecto Socket
1new Socket(Integer family = net.AF_INET);
Parámetros de chamada:
- family: Enteiro, especifica o conxunto de enderezos, o predeterminado é AF_INET, ipv4
Atributos dos membros
family
Entero, consulta o conxunto de enderezos do obxecto Socket actual
1readonly Integer Socket.family;
remoteAddress
Cadea, consulta o enderezo da outra parte actualmente conectada
1readonly String Socket.remoteAddress;
remotePort
Entero, consulta o porto da outra parte actualmente conectada
1readonly Integer Socket.remotePort;
localAddress
Cadea, consulta o enderezo local da conexión actual
1readonly String Socket.localAddress;
localPort
Entero, consulta o porto local actualmente conectado
1readonly Integer Socket.localPort;
timeout
Entero, consulta e define o tempo de espera en milisegundos
1Integer Socket.timeout;
fd
Entero, consulta Stream O valor correspondente do descriptor de ficheiro, implementado pola subclase
1readonly Integer Socket.fd;
Función de membro
connect
Establecer unha conexión tcp
1
2Socket.connect(String host,
Integer port = 0) async;
Parámetros de chamada:
- host: Cadea, especifique o enderezo ou nome de host da outra parte ou apunte á ruta do socket Unix e do tubo de Windows
- port: Enteiro, especifique o porto da outra parte, ignore este parámetro ao conectar o socket Unix e o tubo de Windows
bind
Vincula o socket actual ao porto especificado de todos os enderezos locais
1
2Socket.bind(Integer port,
Boolean allowIPv4 = true);
Parámetros de chamada:
- port: Enteiro, especifique o porto enlazado
- allowIPv4: Booleano, especifique se se acepta a conexión ipv4, o predeterminado é verdadeiro. Este parámetro é válido en ipv6 e depende do sistema operativo
Vincula o socket actual ao porto especificado do enderezo especificado
1
2
3Socket.bind(String addr,
Integer port = 0,
Boolean allowIPv4 = true);
Parámetros de chamada:
- addr: Cadea, especifique o enderezo de enlace ou apunte á ruta do socket Unix e do tubo de Windows
- port: Enteiro, especifique o porto enlazado. Cando ligue o socket Unix e o tubo de Windows, ignore este parámetro
- allowIPv4: Booleano, especifique se se acepta a conexión ipv4, o predeterminado é verdadeiro. Este parámetro é válido en ipv6 e depende do sistema operativo
listen
Comeza a escoitar as solicitudes de conexión
1Socket.listen(Integer backlog = 120);
Parámetros de chamada:
- backlog: En número enteiro, especifique a lonxitude da cola de solicitudes, as solicitudes que o superen serán rexeitadas, o valor predeterminado é 120
accept
Agarde e acepte unha conexión
1Socket Socket.accept() async;
Resultado de volta:
- Socket, Devolve o obxecto de conexión recibido
recv
Le o tamaño especificado dos datos da conexión, a diferenza do método de lectura, recv non garante que se lean os datos requiridos, pero volve inmediatamente despois de ler os datos
1Buffer Socket.recv(Integer bytes = -1) async;
Parámetros de chamada:
- bytes: En número enteiro, especifique a cantidade de datos que se vai ler, o predeterminado le datos de calquera tamaño
Resultado de volta:
- Buffer, Devolve os datos lidos da conexión
send
Escribe os datos dados na conexión, este método equivale ao método de escritura
1Socket.send(Buffer data) async;
Parámetros de chamada:
- data: Buffer, Dados os datos a escribir
read
Le os datos do tamaño especificado desde o fluxo
1Buffer Socket.read(Integer bytes = -1) async;
Parámetros de chamada:
- bytes: Enteiro, especifique a cantidade de datos que se vai ler, o predeterminado é ler un bloque de datos de tamaño aleatorio, o tamaño dos datos lidos depende do dispositivo
Resultado de volta:
- Buffer, Devolve os datos lidos do fluxo, se non hai datos para ler ou se interrompe a conexión, devolve nulo
write
Escribe os datos dados no fluxo
1Socket.write(Buffer data) async;
Parámetros de chamada:
- data: Buffer, Dados os datos a escribir
flush
Escribe o contido do búfer de ficheiros no dispositivo físico
1Socket.flush() async;
close
Pecha o obxecto de fluxo actual
1Socket.close() async;
copyTo
Copia os datos do fluxo ao fluxo de destino
1
2Long Socket.copyTo(Stream stm,
Long bytes = -1) async;
Parámetros de chamada:
- stm: Stream, O obxecto de fluxo de destino
- bytes: Longo, o número de bytes copiados
Resultado de volta:
- Long, Devolve o número de bytes copiados
toString
Devolve a representación de cadea do obxecto, xeralmente devolve "[Obxecto nativo]", o obxecto pode reimplementarse segundo as súas propias características
1String Socket.toString();
Resultado de volta:
- String, Devolve a representación de cadea do obxecto
toJSON
Devolve a representación en formato JSON do obxecto, xeralmente devolve unha colección de atributos lexibles definidos polo obxecto
1Value Socket.toJSON(String key = "");
Parámetros de chamada:
- key: Cadea, sen usar
Resultado de volta:
- Value, Devolve un valor que contén JSON serializable