Встроенный объект объекта

Объектсокет

объект сетевого сокета

Розетка принадлежитnetмодуль, метод создания

1
var s = new net.Socket();

отношения наследства

Конструктор

Socket

Конструктор сокета, создает новый объект Socket.

1
new Socket(Integer family = net.AF_INET);

Параметры звонка:

  • family: целое число, укажите набор адресов, по умолчанию AF_INET, ipv4

свойства члена

family

Целое число, запрос набора адресов текущего объекта Socket.

1
readonly Integer Socket.family;

remoteAddress

Строка, запрос адреса другой стороны текущего соединения.

1
readonly String Socket.remoteAddress;

remotePort

Целое число, запросить текущий подключенный одноранговый порт.

1
readonly Integer Socket.remotePort;

localAddress

Строка, запрос локального адреса текущего соединения.

1
readonly String Socket.localAddress;

localPort

Целое число, запрос локального порта текущего соединения.

1
readonly Integer Socket.localPort;

timeout

Целое число, запрос и установка единицы тайм-аута в миллисекундах

1
Integer Socket.timeout;

fd

Целое число, запросStreamСоответствующее значение дескриптора файла, реализованное подклассами.

1
readonly Integer Socket.fd;

функция-член

connect

Установить TCP-соединение

1 2 3
Socket.connect(String host, Integer port, Integer timeout = 0) async;

Параметры звонка:

  • host: строка, указывает адрес или имя хоста другой стороны или может указывать на пути сокетов Unix и каналов Windows.
  • port: целое число, указывает порт другой стороны. При соединении сокета unix и канала Windows этот параметр должен быть равен 0.
  • timeout: целое число, указывает время ожидания, единица измерения — миллисекунды, значение по умолчанию — 0.

bind

Привяжите текущий сокет к указанному порту всех локальных адресов.

1 2
Socket.bind(Integer port, Boolean allowIPv4 = true);

Параметры звонка:

  • port: целое число, указывает привязанный порт.
  • allowIPv4: логическое значение, указывает, принимать ли соединения ipv4, значение по умолчанию — true. Этот параметр действителен для ipv6 и зависит от операционной системы.

Привяжите текущий сокет к указанному порту по указанному адресу.

1 2 3
Socket.bind(String addr, Integer port = 0, Boolean allowIPv4 = true);

Параметры звонка:

  • addr: строка, указывает адрес привязки, а также может указывать на пути сокетов Unix и каналов Windows.
  • port: целое число, указывает привязанный порт. Этот параметр игнорируется при привязке сокета unix и канала Windows.
  • allowIPv4: логическое значение, указывает, принимать ли соединения ipv4, значение по умолчанию — true. Этот параметр действителен для ipv6 и зависит от операционной системы.

listen

Начните прослушивать запросы на подключение

1
Socket.listen(Integer backlog = 120);

Параметры звонка:

  • backlog: целое число, указывает длину очереди запросов. Запросы, превышающие этот предел, будут отклонены. Значение по умолчанию — 120.

accept

Подождите и примите соединение

1
Socket Socket.accept() async;

Результаты возврата:

  • Socket, возвращает полученный объект соединения

recv

Чтение данных заданного размера из соединения.В отличие от метода read, Recv не гарантирует, что необходимые данные были прочитаны, а возвращается сразу после чтения данных.

1
Buffer Socket.recv(Integer bytes = -1) async;

Параметры звонка:

  • bytes: целое число, указывает объем считываемых данных.По умолчанию считываются данные любого размера.

Результаты возврата:

  • Buffer, возвращает данные, прочитанные из соединения

send

Запишите данные в соединение.Этот метод эквивалентен методу записи.

1
Socket.send(Buffer data) async;

Параметры звонка:

  • data:Buffer, учитывая данные, которые нужно записать

read

Считать данные указанного размера из потока

1
Buffer Socket.read(Integer bytes = -1) async;

Параметры звонка:

  • bytes: целое число, указывает объем считываемых данных.По умолчанию считываются блоки данных случайного размера.Размер считываемых данных зависит от устройства.

Результаты возврата:

  • Buffer, возвращает данные, считанные из потока. Если данных для чтения нет или соединение прервано, возвращается значение null.

write

Записать данные в поток

1
Socket.write(Buffer data) async;

Параметры звонка:

  • data:Buffer, учитывая данные, которые нужно записать

flush

Записать содержимое файлового буфера на физическое устройство

1
Socket.flush() async;

close

Закрыть текущий объект потока

1
Socket.close() async;

copyTo

Скопировать данные потока в целевой поток

1 2
Long Socket.copyTo(Stream stm, Long bytes = -1) async;

Параметры звонка:

  • stm:Stream, объект целевого потока
  • bytes: Длинный, количество скопированных байтов.

Результаты возврата:

  • Long, возвращает количество скопированных байтов

toString

Возвращает строковое представление объекта. Обычно возвращается «[Native Object]». Объект может быть повторно реализован в соответствии с его собственными характеристиками.

1
String Socket.toString();

Результаты возврата:

  • String, возвращает строковое представление объекта

toJSON

Возвращает представление объекта в формате JSON, обычно возвращая коллекцию читаемых свойств, определенных объектом.

1
Value Socket.toJSON(String key = "");

Параметры звонка:

  • key: Строка, не используется.

Результаты возврата:

  • Value, возвращает значение, содержащее сериализуемый JSON