nonoml
Ola, trátase de nomnoml , unha ferramenta para debuxar diagramas UML baseados nunha sintaxe sinxela. Trata de manter a súa sintaxe visualmente o máis próxima posible ao diagrama UML xerado sen recorrer a debuxos ASCII.
Creado por Daniel Kallin Contribucións de Alexander Moosbrugger e korroz .
Nomnoml was made possible by these cool projects
Biblioteca
A biblioteca javascript independente de nomnoml pódese usar para renderizar diagramas na súa propia páxina web. As únicas dependencias son lodash e dagre . Instálaa usando npm ou inclusión de scripts antigos.
Uso de NodeJS con saída SVG:
1
2
3
4
5npm install nomnoml
var nomnoml = require('nomnoml');
var src = '[nomnoml] is -> [awesome]';
console.log(nomnoml.renderSvg(src));
Uso de HTML cun destino de renderizado de Canvas:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10<script src="lodash.js"></script>
<script src="dagre.js"></script>
<script src="nomnoml.js"></script>
<canvas id="target-canvas"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById('target-canvas');
var source = '[nomnoml] is -> [awesome]';
nomnoml.draw(canvas, source);
</script>
Soporte SVG
Como nomnoml.renderSvg
función está dispoñible un modo de renderizado SVG experimental (e non completo).
Interface de liña de comandos
dist/nomnoml-cli.js
expón o renderizador SVG cunha interface de liña de comandos. Este modo tamén admite a #import: <filename>
directiva que che permite separar diagramas complexos en varios ficheiros.
Aplicación web
A aplicación web nomnoml é un editor sinxelo cunha vista previa en directo. É puramente do cliente e os cambios gárdanse no localStorage do navegador , polo que o teu diagrama debería estar aquí a próxima vez (pero sen garantías).
Interaction
Pódese mover e ampliar o lenzo arrastrando e desprazando no terzo dereito do lenzo. Os ficheiros de imaxe descargados recibirán o nome de ficheiro na #title
directiva.
Example
Así se ve o patrón de Decorator na sintaxe nomnoml:
1
2
3
4
5
6
7
8[<frame>Decorator pattern|
[<abstract>Component||+ operation()]
[Client] depends --> [Component]
[Decorator|- next: Component]
[Decorator] decorates -- [ConcreteComponent]
[Component] <:- [Decorator]
[Component] <:- [ConcreteComponent]
]
Association types
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15- association
-> association
<-> association
--> dependency
<--> dependency
-:> generalization
<:- generalization
--:> implementation
<:-- implementation
+- composition
+-> composition
o- aggregation
o-> aggregation
-- note
-/- hidden
Classifier types
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20[name]
[<abstract> name]
[<instance> name]
[<reference> name]
[<note> name]
[<package> name]
[<frame> name]
[<database> name]
[<start> name]
[<end> name]
[<state> name]
[<choice> name]
[<input> name]
[<sender> name]
[<receiver> name]
[<transceiver> name]
[<actor> name]
[<usecase> name]
[<label> name]
[<hidden> name]
Directives
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17#arrowSize: 1
#bendSize: 0.3
#direction: down | right
#gutter: 5
#edgeMargin: 0
#edges: hard | rounded
#fill: #eee8d5; #fdf6e3
#fillArrows: false
#font: Calibri
#fontSize: 12
#leading: 1.25
#lineWidth: 3
#padding: 8
#spacing: 40
#stroke: #33322E
#title: filename
#zoom: 1
As directivas só están dispoñibles cando se usa a interface de liña de comandos
1#import: my-common-styles.nomnoml
Custom classifier styles
Unha directiva que comeza por "." define un estilo de clasificador.
1
2
3
4#.box: fill=#88ff88
#.blob: fill=pink visual=ellipse italic bold dashed
[<box> GreenBox]
[<blob> HideousBlob]
Os elementos visuais dispoñibles son
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17visual=actor
visual=class
visual=database
visual=ellipse
visual=end
visual=frame
visual=hidden
visual=input
visual=none
visual=note
visual=package
visual=receiver
visual=rhomb
visual=roundrect
visual=sender
visual=start
visual=transceiver
Os modificadores dispoñibles son
1
2
3
4
5
6center
bold
underline
italic
dashed
empty
Contribuíndo
Se queres contribuír ao proxecto hai máis información dispoñible enCONTRIBUTING.md.