オブジェクト組み込みオブジェクト

オブジェクトメモリストリーム

メモリーストリームオブジェクト

MemoryStream オブジェクトは、メモリベースのストリーム オブジェクトを作成します。作成メソッドは次のとおりです。

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var ms = new io.MemoryStream();

継承

#lineWidth: 1.5 #font: Helvetica,sans-Serif #fontSize: 10 #leading: 1.6 #.this: fill=lightgray #.class: fill=white [<class>object|toString();toJSON()] [<class>Stream|fd|read();write();flush();close();copyTo()] [<class>SeekableStream|seek();tell();rewind();size();readAll();truncate();eof();stat()] [<this>MemoryStream|new MemoryStream()|setTime();clone();clear()] [object] <:- [Stream] [Stream] <:- [SeekableStream] [SeekableStream] <:- [MemoryStream] Stream fd read() write() flush() close() copyTo() MemoryStream new MemoryStream() setTime() clone() clear() object toString() toJSON() SeekableStream seek() tell() rewind() size() readAll() truncate() eof() stat()

コンストラクタ

MemoryStream

MemoryStream コンストラクター

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new MemoryStream();

メンバーの属性

fd

整数、クエリ Stream サブクラスによって実装される、対応するファイル記述子の値

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readonly Integer MemoryStream.fd;

メンバー関数

setTime

メモリ ストリーム オブジェクトの最終更新時刻を強制する

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MemoryStream.setTime(Date d);

呼び出しパラメータ:

  • d:日付、設定する時間を指定

clone

現在のメモリ ストリームの読み取り専用コピーを作成します。

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MemoryStream MemoryStream.clone();

結果を返す:

  • MemoryStream, 読み取り専用メモリ ストリーム オブジェクトを返します

clear

メモリファイルデータのクリア、ポインタのリセット

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MemoryStream.clear();

seek

ファイルの現在の操作位置を移動する

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MemoryStream.seek(Long offset, Integer whence = fs.SEEK_SET);

呼び出しパラメータ:

  • offset: 長い、新しい場所を指定してください
  • whence: 整数、位置参照を指定、許容値: SEEK_SET、SEEK_CUR、SEEK_END

tell

ストリームの現在位置を問い合わせる

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Long MemoryStream.tell();

結果を返す:

  • Long、ストリームの現在位置を返します

rewind

現在位置をストリームの先頭に移動

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MemoryStream.rewind();

size

クエリ ストリーム サイズ

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Long MemoryStream.size();

結果を返す:

  • Long、ストリームサイズを返す

readAll

ストリームから残りのすべてのデータを読み取ります

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Buffer MemoryStream.readAll() async;

結果を返す:

  • Buffer、ストリームから読み取ったデータを返します。読み取るデータがない場合、または接続が中断された場合は null を返します。

truncate

ファイル サイズを変更します。新しいサイズが元のサイズよりも小さい場合、ファイルは切り捨てられます。

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MemoryStream.truncate(Long bytes) async;

呼び出しパラメータ:

  • bytes: 長い、新しいファイル サイズ

eof

ファイルが最後まであるか確認する

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Boolean MemoryStream.eof();

結果を返す:

  • Boolean、終了を示す場合は True を返します

stat

現在のファイルの基本情報を照会します

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Stat MemoryStream.stat() async;

結果を返す:

  • Stat、戻る Stat オブジェクト記述ファイル情報

read

ストリームから指定サイズのデータ​​を読み込む

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Buffer MemoryStream.read(Integer bytes = -1) async;

呼び出しパラメータ:

  • bytes: 整数、読み取るデータの量を指定します。デフォルトでは、ランダムなサイズのデータ​​ ブロックが読み取られます。読み取られるデータのサイズは、デバイスによって異なります

結果を返す:

  • Buffer、ストリームから読み取ったデータを返します。読み取るデータがない場合、または接続が中断された場合は null を返します。

write

指定されたデータをストリームに書き込みます

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MemoryStream.write(Buffer data) async;

呼び出しパラメータ:

  • data: Buffer、書き込むデータが与えられると

flush

ファイル バッファーの内容を物理デバイスに書き込みます。

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MemoryStream.flush() async;

close

現在のストリーム オブジェクトを閉じる

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MemoryStream.close() async;

copyTo

ストリーム データをターゲット ストリームにコピーする

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Long MemoryStream.copyTo(Stream stm, Long bytes = -1) async;

呼び出しパラメータ:

  • stm: Stream、対象のストリームオブジェクト
  • bytes: Long、コピーされたバイト数

結果を返す:

  • Long、コピーされたバイト数を返します

toString

オブジェクトの文字列表現を返します。通常は「[ネイティブ オブジェクト]」を返します。オブジェクトは独自の特性に従って再実装できます。

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String MemoryStream.toString();

結果を返す:

  • String、オブジェクトの文字列表現を返します

toJSON

オブジェクトの JSON 形式の表現を返します。通常は、オブジェクトによって定義された読み取り可能な属性のコレクションを返します。

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Value MemoryStream.toJSON(String key = "");

呼び出しパラメータ:

  • key: ストリング、未使用

結果を返す:

  • Value、シリアライズ可能なJSONを含む値を返します