개체 내장 개체

개체 MemoryStream

메모리 스트림 객체

MemoryStream 객체는 생성 방법 인 메모리 기반 스트림 객체를 생성합니다.

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var ms = new io.MemoryStream();

계승

#lineWidth: 1.5 #font: Helvetica,sans-Serif #fontSize: 10 #leading: 1.6 #.this: fill=lightgray #.class: fill=white [<class>object|toString();toJSON()] [<class>Stream|fd|read();write();flush();close();copyTo()] [<class>SeekableStream|seek();tell();rewind();size();readAll();truncate();eof();stat()] [<this>MemoryStream|new MemoryStream()|setTime();clone();clear()] [object] <:- [Stream] [Stream] <:- [SeekableStream] [SeekableStream] <:- [MemoryStream] Stream fd read() write() flush() close() copyTo() MemoryStream new MemoryStream() setTime() clone() clear() object toString() toJSON() SeekableStream seek() tell() rewind() size() readAll() truncate() eof() stat()

건설자

MemoryStream

MemoryStream 생성자

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new MemoryStream();

회원 속성

fd

정수, 쿼리 Stream 하위 클래스에 의해 구현 된 해당 파일 설명자 값

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readonly Integer MemoryStream.fd;

회원 기능

setTime

메모리 스트림 개체의 마지막 업데이트 시간 강제

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MemoryStream.setTime(Date d);

호출 매개 변수 :

  • d: 날짜, 설정할 시간 지정

clone

현재 메모리 스트림의 읽기 전용 복사본 만들기

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MemoryStream MemoryStream.clone();

반환 결과 :

  • MemoryStream, 읽기 전용 메모리 스트림 객체를 반환합니다.

clear

메모리 파일 데이터 지우기, 포인터 재설정

1
MemoryStream.clear();

seek

파일의 현재 작동 위치 이동

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MemoryStream.seek(Long offset, Integer whence = fs.SEEK_SET);

호출 매개 변수 :

  • offset: Long, 새 위치 지정
  • whence: 정수, 위치 참조 지정, 허용되는 값 : SEEK_SET, SEEK_CUR, SEEK_END

tell

스트림의 현재 위치 쿼리

1
Long MemoryStream.tell();

반환 결과 :

  • Long, 스트림의 현재 위치를 반환

rewind

현재 위치를 스트림의 시작으로 이동

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MemoryStream.rewind();

size

쿼리 스트림 크기

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Long MemoryStream.size();

반환 결과 :

  • Long, 반환 스트림 크기

readAll

스트림에서 나머지 모든 데이터 읽기

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Buffer MemoryStream.readAll() async;

반환 결과 :

  • Buffer, 읽을 데이터가 없거나 연결이 중단 된 경우 스트림에서 읽은 데이터를 반환 한 다음 null을 반환합니다.

truncate

파일 크기를 수정합니다. 새 크기가 원래 크기보다 작 으면 파일이 잘립니다.

1
MemoryStream.truncate(Long bytes) async;

호출 매개 변수 :

  • bytes: 길고 새로운 파일 크기

eof

파일이 끝났는지 확인

1
Boolean MemoryStream.eof();

반환 결과 :

  • Boolean, 끝을 나타내려면 True를 반환합니다.

stat

현재 파일의 기본 정보 조회

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Stat MemoryStream.stat() async;

반환 결과 :

  • Stat, 반환 Stat 개체 설명 파일 정보

read

스트림에서 지정된 크기의 데이터 읽기

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Buffer MemoryStream.read(Integer bytes = -1) async;

호출 매개 변수 :

  • bytes: 정수, 읽을 데이터 양을 지정합니다. 기본값은 임의 크기의 데이터 블록을 읽는 것입니다. 읽은 데이터의 크기는 장치에 따라 다릅니다.

반환 결과 :

  • Buffer, 읽을 데이터가 없거나 연결이 중단 된 경우 스트림에서 읽은 데이터를 반환 한 다음 null을 반환합니다.

write

주어진 데이터를 스트림에 씁니다.

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MemoryStream.write(Buffer data) async;

호출 매개 변수 :

  • data: Buffer, 쓸 데이터가 주어지면

flush

파일 버퍼의 내용을 물리적 장치에 씁니다.

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MemoryStream.flush() async;

close

현재 스트림 개체 닫기

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MemoryStream.close() async;

copyTo

스트림 데이터를 대상 스트림에 복사

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Long MemoryStream.copyTo(Stream stm, Long bytes = -1) async;

호출 매개 변수 :

  • stm: Stream, 대상 스트림 객체
  • bytes: Long, 복사 된 바이트 수

반환 결과 :

  • Long, 복사 된 바이트 수를 반환합니다.

toString

객체의 문자열 표현을 반환합니다. 일반적으로 "[Native Object]"를 반환합니다. 객체는 자체 특성에 따라 다시 구현 될 수 있습니다.

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String MemoryStream.toString();

반환 결과 :

  • String, 객체의 문자열 표현을 반환합니다.

toJSON

객체의 JSON 형식 표현을 반환하고 일반적으로 객체가 정의한 읽을 수있는 속성 모음을 반환합니다.

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Value MemoryStream.toJSON(String key = "");

호출 매개 변수 :

  • key: 문자열, 미사용

반환 결과 :

  • Value, 직렬화 가능한 JSON이 포함 된 값을 반환합니다.