Objekt eingebautes Objekt

Objektzustand

Bedingungsvariablenobjekt

Bedingungsvariablen sind ein Mechanismus, der globale Variablen verwendet, die zwischen Fasern geteilt werden, um sich zu synchronisieren.Es umfasst hauptsächlich zwei Aktionen: 1) Ein Thread wartet auf das Einrichten einer bestimmten Bedingung undunterbricht sich selbst; 2) Ein anderer Thread macht die Einrichtung der Bedingung und benachrichtigen die wartende Faser nach unten auszuführen.

Um Konkurrenz zu vermeiden, braucht jede Bedingungsvariable eineLockSpiel (LockEs kann explizit selbst erstellt und übergeben werden, oder es kann von fibjs für Sie erstellt werden)

Durch Verwendung von Bedingungsvariablen kann eine Bedingungsvariable verwendet werden, um den Wechsel einer Charge von Fasern zu steuern;

Im Folgenden sind zwei Beispiele für die Faserplanung aufgeführt:

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var coroutine = require("coroutine"); var cond = new coroutine.Condition(); var ready = false; var state = "ready"; function funcwait() { cond.acquire(); while (!ready) cond.wait(); state = "go" cond.release(); } coroutine.start(funcwait); cond.acquire(); console.log(state) ready = true; cond.notify(); coroutine.sleep(); console.log(state);

wird ausgeben:

1 2
ready go

Erbe

#lineWidth: 1.5 #font: Helvetica,sans-Serif #fontSize: 10 #leading: 1.6 #.this: fill=lightgray #.class: fill=white [<class>object|toString();toJSON()] [<class>Lock|new Lock()|acquire();release();count()] [<this>Condition|new Condition()|wait();notify();notifyAll()] [object] <:- [Lock] [Lock] <:- [Condition] Lock new Lock() acquire() release() count() Condition new Condition() wait() notify() notifyAll() object toString() toJSON()

Konstrukteur

Condition

Bedingungsvariablenkonstruktor (die von der Bedingungsvariable benötigte Sperre wird intern von fibjs konstruiert)

1
new Condition();

Bedingungsvariablenkonstruktor

1
new Condition(Lock lock);

Aufrufparameter:

  • lock: Lock, Verwenden Sie ein selbstgebautes Schloss

Mitgliederfunktion

wait

Glasfaser in Sperrzustand versetzen

1
Condition.wait();

notify

Benachrichtigen Sie eine blockierte Glasfaser (diejenige, die dem Glasfaserpool zuletzt hinzugefügt wurde), um die Ausführung nach unten fortzusetzen

1
Condition.notify();

notifyAll

Benachrichtigen Sie alle blockierten Fasern, um die Ausführung nach unten fortzusetzen

1
Condition.notifyAll();

acquire

Erwerben Sie das Eigentum am Schloss

1
Boolean Condition.acquire(Boolean blocking = true);

Aufrufparameter:

  • blocking: Boolean, geben Sie an, ob gewartet werden soll, wenn es wahr ist, warten Sie, der Standardwert ist wahr

Ergebnis zurückgeben:

  • Boolean, Gibt zurück, ob die Sperre erfolgreich erfasst wurde, true bedeutet, dass die Erfassung erfolgreich war

Die Methode "acquire" wird verwendet, um den Besitz der Sperre zu erwerben. Wenn sich die Sperre in einem akquirierbaren Zustand befindet, gibt diese Methode sofort true zurück.

Wenn die Sperre nicht verfügbar ist und die Blockierung wahr ist, geht die aktuelle Faser in den Ruhezustand.Wenn andere Fasern die Sperre aufheben, gibt diese Methode true zurück.

Wenn die Sperre nicht verfügbar ist und die Blockierung false ist, gibt die Methode false zurück.


release

Sperrbesitz freigeben

1
Condition.release();

Diese Methode gibt den Besitz der Sperre frei.Wenn die aktuelle Faser die Sperre nicht besitzt, wird bei dieser Methode ein Fehler ausgegeben.


count

Abfrage der Anzahl der aktuell wartenden Aufgaben

1
Integer Condition.count();

Ergebnis zurückgeben:

  • Integer, Gibt die Anzahl der Aufgaben zurück

toString

Gibt die String-Darstellung des Objekts zurück, gibt im Allgemeinen "[Native Object]" zurück, das Objekt kann entsprechend seiner eigenen Eigenschaften neu implementiert werden

1
String Condition.toString();

Ergebnis zurückgeben:

  • String, Gibt die String-Darstellung des Objekts zurück

toJSON

Gibt die Darstellung des Objekts im JSON-Format zurück, gibt im Allgemeinen eine Sammlung von lesbaren Attributen zurück, die durch das Objekt definiert sind

1
Value Condition.toJSON(String key = "");

Aufrufparameter:

  • key: String, unbenutzt

Ergebnis zurückgeben:

  • Value, Gibt einen Wert zurück, der JSON serialisierbar enthält