Objekt eingebautes Objekt

Objektbedingung

Bedingungsvariablenobjekt

Bedingungsvariablen sind ein Mechanismus, der globale Variablen verwendet, die von Fasern zur Synchronisierung gemeinsam genutzt werden. Er umfasst hauptsächlich zwei Aktionen: 1) Ein Thread wartet darauf, dass eine bestimmte Bedingung hergestellt wird, und setzt sich selbst aus; 2) Ein anderer Thread erstellt die Bedingung und benachrichtigt sie die wartende Faser, um nach unten auszuführen.

Um den Wettbewerb zu verhindern, benötigt jede Bedingungsvariable eineLockSpiel (LockEs kann explizit selbst erstellt und übergeben werden, oder es kann von fibjs für Sie erstellt werden.

Durch Verwendung von Bedingungsvariablen kann eine Bedingungsvariable verwendet werden, um den Wechsel einer Fasercharge zu steuern.

Im Folgenden sind zwei Beispiele für die Glasfaserplanung aufgeführt:

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var coroutine = require("coroutine"); var cond = new coroutine.Condition(); var ready = false; var state = "ready"; function funcwait() { cond.acquire(); while (!ready) cond.wait(); state = "go" cond.release(); } coroutine.start(funcwait); cond.acquire(); console.log(state) ready = true; cond.notify(); coroutine.sleep(); console.log(state);

wird ausgegeben:

1 2
ready go

Vererbungsbeziehung

Konstrukteur

Condition

Konstruktor für Bedingungsvariablen (die für die Bedingungsvariable erforderliche Sperre wird intern von fibjs erstellt)

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new Condition();

Konstruktor für Bedingungsvariablen

1
new Condition(Lock lock);

Parameter aufrufen:

  • lock:: LockVerwenden Sie ein selbstgebautes Schloss

Mitgliedsfunktion

wait

Machen Sie die Faser in einen blockierten Zustand

1
Condition.wait();

notify

Benachrichtigen Sie eine blockierte Faser (die zuletzt zum Faserpool hinzugefügt wurde), um die Ausführung nach unten fortzusetzen

1
Condition.notify();

notifyAll

Benachrichtigen Sie alle blockierten Fasern, um die Ausführung nach unten fortzusetzen

1
Condition.notifyAll();

acquire

Erwerben Sie das Eigentum an dem Schloss

1
Boolean Condition.acquire(Boolean blocking = true);

Parameter aufrufen:

  • blocking: Boolean, geben Sie an, ob gewartet werden soll. Wenn dies der Fall ist, warten Sie, der Standardwert ist true

Ergebnis zurückgeben:

  • BooleanGibt zurück, ob die Sperre erfolgreich erfasst wurde. True bedeutet, dass die Erfassung erfolgreich war

Die Erfassungsmethode wird verwendet, um das Eigentum an der Sperre zu erwerben. Wenn sich die Sperre in einem erfassbaren Zustand befindet, gibt diese Methode sofort true zurück.

Wenn die Sperre nicht verfügbar ist und die Blockierung wahr ist, geht die aktuelle Faser in den Ruhezustand. Wenn andere Fasern die Sperre aufheben, gibt diese Methode true zurück.

Wenn die Sperre nicht verfügbar ist und die Blockierung falsch ist, gibt die Methode false zurück.


release

Geben Sie den Besitz der Sperre frei

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Condition.release();

Diese Methode gibt den Besitz der Sperre frei. Wenn die aktuelle Glasfaser die Sperre nicht besitzt, gibt diese Methode einen Fehler aus.


count

Fragen Sie die Anzahl der aktuell wartenden Aufgaben ab

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Integer Condition.count();

Ergebnis zurückgeben:

  • Integer, Gibt die Anzahl der Aufgaben zurück

toString

Gibt die Zeichenfolgendarstellung des Objekts zurück, gibt im Allgemeinen "[Native Object]" zurück. Das Objekt kann gemäß seinen eigenen Merkmalen erneut implementiert werden

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String Condition.toString();

Ergebnis zurückgeben:

  • String, Gibt die Zeichenfolgendarstellung des Objekts zurück

toJSON

Gibt die Darstellung des Objekts im JSON-Format zurück und gibt im Allgemeinen eine Sammlung lesbarer Attribute zurück, die vom Objekt definiert wurden

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Value Condition.toJSON(String key = "");

Parameter aufrufen:

  • key: String, unbenutzt

Ergebnis zurückgeben:

  • Value, Gibt einen Wert zurück, der JSON serialisierbar enthält