Guida allo sviluppo della guida

Aggiungi modulo nativo

Se hai bisogno di alcune funzionalità diverse da quelle fornite dal modulo nativo fibjs, o vuoi contribuire con il codice a fibjs, allora questo articolo potrebbe esserti utile.

Scrivi file idl

idl è un linguaggio descrittivo utilizzato per definire moduli nativi e metodi oggetto in fibjs.

Prima di iniziare a scrivere il tuo modulo fibjs, devi scrivere il linguaggio descrittivo idl. Prendiamo come esempio il nome del modulo personalizzato. Devo scrivere un linguaggio descrittivo name.idl e mettere questo file nella directory ${{fibjs_project_dir}}/idl/zh-cn/, dove ${{fibjs_project_dir}} rappresenta la directory in cui si trova il progetto fibjs.

Il nostro modulo del nome è molto semplice, c'è un solo metodo di test, il parametro è una stringa, questa stringa è il testo, il metodo di test giudica se i testi sono corretti e il valore restituito è di tipo booleano. name.idl è scritto come segue

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/*! @brief name module how to use @code var name = require('name'); @endcode */ module name { /*! @brief 测试输入的字符串是不是正确的歌词 @param lyrics 歌词 */ static Boolean test(String lyrics); };

Genera file di intestazione

Eseguito nel fibjs idlc.jscomando directory degli strumenti , che legge tutti i file nella directory idl idl e analizza, genera i file di intestazione e la documentazione corrispondenti, i file di intestazione generati sono memorizzati nella directory "fibjs / include / ifs /". Ad esempio, name.idl genererà automaticamente il file di intestazione ${{fibjs_project_dir}}/fibjs/include/ifs/name.h, che definisce la classe name_base.

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/*************************************************************************** * * * This file was automatically generated using idlc.js * * PLEASE DO NOT EDIT!!!! * * * ***************************************************************************/ #ifndef _name_base_H_ #define _name_base_H_ /** @author Leo Hoo <lion@9465.net> */ #include "../object.h" namespace fibjs { class name_base : public object_base { DECLARE_CLASS(name_base); public: // name_base static result_t test(exlib::string lyrics, bool& retVal); public: static void s__new(const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args) { CONSTRUCT_INIT(); Isolate* isolate = Isolate::current(); isolate->m_isolate->ThrowException( isolate->NewString("not a constructor")); } public: static void s_test(const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args); }; } namespace fibjs { inline ClassInfo& name_base::class_info() { static ClassData::ClassMethod s_method[] = { { "test", s_test, true } }; static ClassData s_cd = { "name", true, s__new, NULL, ARRAYSIZE(s_method), s_method, 0, NULL, 0, NULL, 0, NULL, NULL, NULL, &object_base::class_info() }; static ClassInfo s_ci(s_cd); return s_ci; } inline void name_base::s_test(const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args) { bool vr; METHOD_NAME("name.test"); METHOD_ENTER(); METHOD_OVER(1, 1); ARG(exlib::string, 0); hr = test(v0, vr); METHOD_RETURN(); } } #endif

Scrivi il codice sorgente

Il metodo s_test è una funzione di accesso v8, che racchiude il test del metodo. Qui abbiamo solo bisogno di implementare il metodo di test, il metodo di test ha due parametri, v0 è il testo di input e vr è il valore restituito. Mettiamo il file cpp nella directory ${{fibjs_project_dir}}/fibjs/src/ e il file di intestazione nella directory ${{fibjs_project_dir}}/fibjs/include. Per questo esempio non sono necessari file di intestazione aggiuntivi. Creiamo un nuovo file name.cpp nella directory fibjs/src/ con il seguente contenuto:

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#include "object.h" #include "ifs/name.h" namespace fibjs { DECLARE_MODULE(name); result_t name_base::test(exlib::string lyrics, bool& retVal) { if (lyrics == "youmeiyounameyishougehuirangnituranxiangqiwo") retVal = true; else retVal = false; return 0; } }

Nota che DECLARE_MODULE(name);questa frase, la frase dichiara il "nome" di questo modulo e lo registra nell'oggetto javascript. Questa frase deve essere aggiunta quando si scrive il codice sorgente. Nelle v0.25.0versioni future e i moduli fibjs verranno eliminati per poterli riutilizzare meglio, quindi è ancora necessario fibjs/program/src/fibjs.cppfile importModule, aggiungere la seguente funzione di frase: IMPORT_MODULE(name);per installare un modulo personalizzato.

Compila e prova

Prima di compilare su Windows, è necessario eseguirlo di nuovo fibjs tools/vsmake.jse quindi creare. I risultati di compilazione ed esecuzione sono i seguenti: nome

Ricapitolare

Imparato come aggiungere e modificare moduli nativi e oggetti di fibjs. Possiamo scrivere tutti i tipi di moduli complessi e possiamo anche trapiantare librerie di terze parti su fibjs come supporto per scrivere i nostri moduli. Sei libero di contribuire di più a fibjs.