Benchmark.js v2.1.4
Una solida libreria di benchmarking che supporta timer ad alta risoluzione e restituisce risultati statisticamente significativi, come visto su jsPerf .
Documentazione
Scaricamento
Installazione
L'unica dipendenza difficile di Benchmark.js è lodash . Include platform.js per popolare Benchmark.platform .
In un browser:
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3<script src="lodash.js"></script>
<script src="platform.js"></script>
<script src="benchmark.js"></script>
In un caricatore AMD:
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8require({
'paths': {
'benchmark': 'path/to/benchmark',
'lodash': 'path/to/lodash',
'platform': 'path/to/platform'
}
},
['benchmark'], function(Benchmark) {/*…*/});
Utilizzando npm:
1$ npm i --save benchmark
In Node.js:
1var Benchmark = require('benchmark');
Facoltativamente, utilizzare il modulo microtime di Wade Simmons:
1npm i --save microtime
Esempio di utilizzo:
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23var suite = new Benchmark.Suite;
// add tests
suite.add('RegExp#test', function() {
/o/.test('Hello World!');
})
.add('String#indexOf', function() {
'Hello World!'.indexOf('o') > -1;
})
// add listeners
.on('cycle', function(event) {
console.log(String(event.target));
})
.on('complete', function() {
console.log('Fastest is ' + this.filter('fastest').map('name'));
})
// run async
.run({ 'async': true });
// logs:
// => RegExp#test x 4,161,532 +-0.99% (59 cycles)
// => String#indexOf x 6,139,623 +-1.00% (131 cycles)
// => Fastest is String#indexOf
Supporto
Testato su Chrome 54-55, Firefox 49-50, IE 11, Edge 14, Safari 9-10, Node.js 6-7 e PhantomJS 2.1.1.
BestieJS
Benchmark.js fa parte della raccolta di moduli BestieJS "Best in Class" . Ciò significa che promuoviamo un solido supporto per browser/ambiente, precedenti ES5+, test unitari e molta documentazione.