Guide 开发指南

添加 native 模块

如果你需要一些 fibjs native 模块所提供功能以外的功能,或者你想为 fibjs 贡献代码,那么这篇文章也许对你有帮助。

编写 idl 文件

idl 是 fibjs 中用来定义 native 模块和对象方法的描述性语言。

在开始编写自己的 fibjs 模块的之前你需要先编写 idl 描述性语言。我们以自定义模块 name 为例。我需要编写描述性语言 name.idl ,把这个文件放入 ${{fibjs_project_dir}}/idl/zh-cn/ 目录下,其中 ${{fibjs_project_dir}} 代表 fibjs 的项目所在目录。

我们的 name 模块很简单,只有一个 test 方法,其参数是一个字符串,这个字符串是歌词, test 方法判断这歌词对不对,返回值是 boolean 类型。 name.idl 编写如下

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/*! @brief name module how to use @code var name = require('name'); @endcode */ module name { /*! @brief 测试输入的字符串是不是正确的歌词 @param lyrics 歌词 */ static Boolean test(String lyrics); };

生成头文件

在 tools 目录下执行 fibjs idlc.js 命令,这会读取 idl 目录下所有的 idl 文件并解析,生成对应的头文件和文档,其中生成的头文件都会存放在"fibjs/include/ifs/"目录下。例如 name.idl 会自动生成 ${{fibjs_project_dir}}/fibjs/include/ifs/name.h 这个头文件,其中定义了 name_base 这个类。

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/*************************************************************************** * * * This file was automatically generated using idlc.js * * PLEASE DO NOT EDIT!!!! * * * ***************************************************************************/ #ifndef _name_base_H_ #define _name_base_H_ /** @author Leo Hoo <lion@9465.net> */ #include "../object.h" namespace fibjs { class name_base : public object_base { DECLARE_CLASS(name_base); public: // name_base static result_t test(exlib::string lyrics, bool& retVal); public: static void s__new(const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args) { CONSTRUCT_INIT(); Isolate* isolate = Isolate::current(); isolate->m_isolate->ThrowException( isolate->NewString("not a constructor")); } public: static void s_test(const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args); }; } namespace fibjs { inline ClassInfo& name_base::class_info() { static ClassData::ClassMethod s_method[] = { { "test", s_test, true } }; static ClassData s_cd = { "name", true, s__new, NULL, ARRAYSIZE(s_method), s_method, 0, NULL, 0, NULL, 0, NULL, NULL, NULL, &object_base::class_info() }; static ClassInfo s_ci(s_cd); return s_ci; } inline void name_base::s_test(const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args) { bool vr; METHOD_NAME("name.test"); METHOD_ENTER(); METHOD_OVER(1, 1); ARG(exlib::string, 0); hr = test(v0, vr); METHOD_RETURN(); } } #endif

编写源代码

方法 s_test 是 v8 的访问器,它包裹了方法 test 。这里我们只要实现 test 方法,test 方法有两个参数,v0 是输入的歌词,vr 是返回值。我们将 cpp 文件放在 ${{fibjs_project_dir}}/fibjs/src/ 目录下, 头文件放在 ${{fibjs_project_dir}}/fibjs/include 目录下。本例不需要额外的头文件。 我们在 fibjs/src/ 目录下新建一个文件 name.cpp 内容如下:

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#include "object.h" #include "ifs/name.h" namespace fibjs { DECLARE_MODULE(name); result_t name_base::test(exlib::string lyrics, bool& retVal) { if (lyrics == "youmeiyounameyishougehuirangnituranxiangqiwo") retVal = true; else retVal = false; return 0; } }

需要注意的是 DECLARE_MODULE(name); 这句话,这句话声明了 "name" 这个 module 并把它注册到 javascript 对象上。在编写源代码的时候需要加上这句话。 在 v0.25.0 及以后的版本中,我们将 fibjs 的模块剥离了出来以便更好的复用,所以你仍需要在 fibjs/program/src/fibjs.cpp 文件中的 importModule 函数中添加如下一句话: IMPORT_MODULE(name); 来安装自定义的模块。

编译并测试

在 windows 上编译之前,需要先执行一遍 fibjs tools/vsmake.js 然后 build。 编译运行结果如下: name

总结

学会了如何增加和修改 fibjs 的 native 模块和对象。我们可以编写各种各样复杂的模块,还可以移植第三方库到 fibjs 作为支持来编写我们的模块。欢迎您来为 fibjs 贡献更多的力量。