Руководство по развитию

Добавить собственный модуль

Если вам нужны некоторые функции, отличные от тех, что предоставляются встроенным модулем fibjs, или вы хотите внести свой код в fibjs, эта статья может быть вам полезна.

Записать файл idl

idl - это описательный язык, используемый для определения собственных модулей и методов объектов в fibjs.

Прежде чем вы начнете писать свой собственный модуль fibjs, вам нужно написать описательный язык idl. В качестве примера возьмем имя настраиваемого модуля. Мне нужно написать описательный язык name.idl и поместить этот файл в каталог $ {{fibjs_project_dir}} / idl / zh-cn /, где $ {{fibjs_project_dir}} представляет каталог, в котором расположен проект fibjs.

Наш модуль имени очень прост, есть только один метод тестирования, параметр - строка, эта строка - текст песни, метод тестирования определяет правильность текста песни, а возвращаемое значение - логический тип. name.idl записывается следующим образом

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
/*! @brief name module how to use @code var name = require('name'); @endcode */ module name { /*! @brief 测试输入的字符串是不是正确的歌词 @param lyrics 歌词 */ static Boolean test(String lyrics); };

Создать файл заголовка

Выполняемая в каталоге инструментов fibjs idlc.jsкоманда, которая считывает все файлы в каталоге idl idl и выполняет синтаксический анализ, генерирует соответствующие файлы заголовков и документацию, которые сгенерированные файлы заголовков хранятся в каталоге "fibjs / include / ifs /". Например, name.idl автоматически сгенерирует файл заголовка $ {{fibjs_project_dir}} / fibjs / include / ifs / name.h, который определяет класс name_base.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77
/*************************************************************************** * * * This file was automatically generated using idlc.js * * PLEASE DO NOT EDIT!!!! * * * ***************************************************************************/ #ifndef _name_base_H_ #define _name_base_H_ /** @author Leo Hoo <lion@9465.net> */ #include "../object.h" namespace fibjs { class name_base : public object_base { DECLARE_CLASS(name_base); public: // name_base static result_t test(exlib::string lyrics, bool& retVal); public: static void s__new(const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args) { CONSTRUCT_INIT(); Isolate* isolate = Isolate::current(); isolate->m_isolate->ThrowException( isolate->NewString("not a constructor")); } public: static void s_test(const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args); }; } namespace fibjs { inline ClassInfo& name_base::class_info() { static ClassData::ClassMethod s_method[] = { { "test", s_test, true } }; static ClassData s_cd = { "name", true, s__new, NULL, ARRAYSIZE(s_method), s_method, 0, NULL, 0, NULL, 0, NULL, NULL, NULL, &object_base::class_info() }; static ClassInfo s_ci(s_cd); return s_ci; } inline void name_base::s_test(const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args) { bool vr; METHOD_NAME("name.test"); METHOD_ENTER(); METHOD_OVER(1, 1); ARG(exlib::string, 0); hr = test(v0, vr); METHOD_RETURN(); } } #endif

Напишите исходный код

Метод s_test - это средство доступа v8, которое завершает тест метода. Здесь нам нужно только реализовать тестовый метод, тестовый метод имеет два параметра, v0 - это входная лирика, а vr - возвращаемое значение. Мы помещаем файл cpp в каталог $ {{fibjs_project_dir}} / fibjs / src /, а файл заголовка - в каталог $ {{fibjs_project_dir}} / fibjs / include. Для этого примера дополнительных файлов заголовков не требуется. Мы создаем новый файл name.cpp в каталоге fibjs / src / со следующим содержимым:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
#include "object.h" #include "ifs/name.h" namespace fibjs { DECLARE_MODULE(name); result_t name_base::test(exlib::string lyrics, bool& retVal) { if (lyrics == "youmeiyounameyishougehuirangnituranxiangqiwo") retVal = true; else retVal = false; return 0; } }

Обратите внимание, что DECLARE_MODULE(name);это предложение объявляет «имя» этого модуля и регистрирует его в объекте javascript. Это предложение нужно добавить при написании исходного кода. В v0.25.0будущих версиях мы будем удалять модули fibjs для лучшего повторного использования, поэтому вам все равно нужно в fibjs/program/src/fibjs.cppфайл importModuleдобавить следующее предложение function: IMPORT_MODULE(name);для установки настраиваемого модуля.

Скомпилировать и протестировать

Перед компиляцией в Windows вам нужно запустить его снова, fibjs tools/vsmake.jsа затем выполнить сборку. Результаты компиляции и запуска следующие: имя

Суммировать

Узнал, как добавлять и изменять собственные модули и объекты fibjs. Мы можем писать всевозможные сложные модули, а также можем трансплантировать сторонние библиотеки в fibjs в качестве поддержки для написания наших модулей. Вы можете внести свой вклад в fibjs.