對象Worker
Worker 物件是用來建立子執行緒的對象,可以在程式中建立和處理子執行緒。一個Worker 物件可以理解為一個在與主執行緒不同的執行緒中執行的JavaScript 程序。Worker 不與主線程共享內存,不會阻塞主線程,是一種主流的非同步程式設計方式
Worker 物件的建構子如下:
1new Worker(String path, Object opts = {})
其中,path參數指定的就是新執行緒的JavaScript 檔案路徑。例如,可以寫一個work.js 文件,內容如下:
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4const {
Worker
} = require('worker_threads');
console.log('Hi from worker');
在主程式中,透過以下程式碼執行work.js:
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4const {
Worker
} = require('worker_threads');
const worker = new Worker('path/to/work.js');
運行後,可以在主程式的控制台看到輸出"Hi from worker"。
在下面的例子裡,假設我們有一個長耗時計算,我們希望將它放進另一個執行緒去處理,同時避免在主執行緒中被此計算阻塞。程式碼如下:
主線程:
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12const {
Worker
} = require('worker_threads');
// create a worker thread
const fib = new Worker(__dirname + '/fib-worker.js');
// receive the result from the worker thread
fib.onmessage = (ev) => {
console.log('result: ', ev.data);
};
fib.postMessage(40);
console.log('main thread still working');
在這個例子中,我們透過Worker 物件的建構函式建立了一個工作執行緒來處理Fibonacci 數列的計算,主執行緒透過postMessage() 方法給工作執行緒傳遞數據,並透過onmessage 事件來取得處理結果。同時,主線程顯示'still working' 訊息,以證明已將此計算任務'委託'給了工作線程,並可以繼續處理其他事情。
工作線程程式碼樣式如下:
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12// fib-worker.js
Master.onmessage = (ev) => {
const n = ev.data;
const result = fib(n);
// Once the calculation has been completed, the result is sent back to the main thread.
Master.postMessage(result);
};
function fib(n) {
if (n <= 1) return n;
return fib(n - 1) + fib(n - 2);
}
在工作執行緒中,我們監聽了主執行緒透過入口參數postMessage() 發送的訊息,將指定的Fibonacci 數列計算並透過Master.postMessage() 方法將計算結果傳送回主執行緒。
這是一個最基礎的Worker 範例,使用Worker 物件開發時,主線程與工作線程是完全非同步的,每個Worker 物件都是單獨的線程,在主線程中實例化的Worker 物件並不會產生任何阻塞。
繼承關係
建構函數
Worker
Worker 物件建構函數
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2new Worker(String path,
Object opts = {});
呼叫參數:
- path: String, 指定Worker 入口腳本,只接受絕對路徑
- opts: Object, 建構選項,暫未支持
靜態屬性
defaultMaxListeners
Integer, 預設全域最大監聽器數
1static Integer Worker.defaultMaxListeners;
成員屬性
onload
Function, 查詢與綁定接受load 訊息事件,相當於on("load", func);
1Function Worker.onload;
onmessage
Function, 查詢和綁定接受postMessage 訊息事件,相當於on("message", func);
1Function Worker.onmessage;
onerror
Function, 查詢和綁定接受error 訊息事件,相當於on("error", func);
1Function Worker.onerror;
成員函數
postMessage
向Master 或Worker 發送訊息,
1Worker.postMessage(Value data);
呼叫參數:
- data: Value, 指定發送的訊息內容
on
綁定一個事件處理函數到對象
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2Object Worker.on(String ev,
Function func);
呼叫參數:
- ev: String, 指定事件的名稱
- func: Function, 指定事件處理函數
回傳結果:
- Object, 傳回事件物件本身,便於鍊式調用
綁定一個事件處理函數到對象
1Object Worker.on(Object map);
呼叫參數:
- map: Object, 指定事件映射關係,物件屬性名稱將作為事件名稱,屬性的值將作為事件處理函數
回傳結果:
- Object, 傳回事件物件本身,便於鍊式調用
addListener
綁定一個事件處理函數到對象
1
2Object Worker.addListener(String ev,
Function func);
呼叫參數:
- ev: String, 指定事件的名稱
- func: Function, 指定事件處理函數
回傳結果:
- Object, 傳回事件物件本身,便於鍊式調用
綁定一個事件處理函數到對象
1Object Worker.addListener(Object map);
呼叫參數:
- map: Object, 指定事件映射關係,物件屬性名稱將作為事件名稱,屬性的值將作為事件處理函數
回傳結果:
- Object, 傳回事件物件本身,便於鍊式調用
prependListener
綁定一個事件處理函數到物件起始
1
2Object Worker.prependListener(String ev,
Function func);
呼叫參數:
- ev: String, 指定事件的名稱
- func: Function, 指定事件處理函數
回傳結果:
- Object, 傳回事件物件本身,便於鍊式調用
綁定一個事件處理函數到物件起始
1Object Worker.prependListener(Object map);
呼叫參數:
- map: Object, 指定事件映射關係,物件屬性名稱將作為事件名稱,屬性的值將作為事件處理函數
回傳結果:
- Object, 傳回事件物件本身,便於鍊式調用
once
綁定一個一次性事件處理函數到對象,一次性處理函數只會觸發一次
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2Object Worker.once(String ev,
Function func);
呼叫參數:
- ev: String, 指定事件的名稱
- func: Function, 指定事件處理函數
回傳結果:
- Object, 傳回事件物件本身,便於鍊式調用
綁定一個一次性事件處理函數到對象,一次性處理函數只會觸發一次
1Object Worker.once(Object map);
呼叫參數:
- map: Object, 指定事件映射關係,物件屬性名稱將作為事件名稱,屬性的值將作為事件處理函數
回傳結果:
- Object, 傳回事件物件本身,便於鍊式調用
prependOnceListener
綁定一個事件處理函數到物件起始
1
2Object Worker.prependOnceListener(String ev,
Function func);
呼叫參數:
- ev: String, 指定事件的名稱
- func: Function, 指定事件處理函數
回傳結果:
- Object, 傳回事件物件本身,便於鍊式調用
綁定一個事件處理函數到物件起始
1Object Worker.prependOnceListener(Object map);
呼叫參數:
- map: Object, 指定事件映射關係,物件屬性名稱將作為事件名稱,屬性的值將作為事件處理函數
回傳結果:
- Object, 傳回事件物件本身,便於鍊式調用
off
從物件處理佇列中取消指定函數
1
2Object Worker.off(String ev,
Function func);
呼叫參數:
- ev: String, 指定事件的名稱
- func: Function, 指定事件處理函數
回傳結果:
- Object, 傳回事件物件本身,便於鍊式調用
取消物件處理佇列中的全部函數
1Object Worker.off(String ev);
呼叫參數:
- ev: String, 指定事件的名稱
回傳結果:
- Object, 傳回事件物件本身,便於鍊式調用
從物件處理佇列中取消指定函數
1Object Worker.off(Object map);
呼叫參數:
- map: Object, 指定事件映射關係,物件屬性名稱作為事件名稱,屬性的值作為事件處理函數
回傳結果:
- Object, 傳回事件物件本身,便於鍊式調用
removeListener
從物件處理佇列中取消指定函數
1
2Object Worker.removeListener(String ev,
Function func);
呼叫參數:
- ev: String, 指定事件的名稱
- func: Function, 指定事件處理函數
回傳結果:
- Object, 傳回事件物件本身,便於鍊式調用
取消物件處理佇列中的全部函數
1Object Worker.removeListener(String ev);
呼叫參數:
- ev: String, 指定事件的名稱
回傳結果:
- Object, 傳回事件物件本身,便於鍊式調用
從物件處理佇列中取消指定函數
1Object Worker.removeListener(Object map);
呼叫參數:
- map: Object, 指定事件映射關係,物件屬性名稱作為事件名稱,屬性的值作為事件處理函數
回傳結果:
- Object, 傳回事件物件本身,便於鍊式調用
removeAllListeners
從物件處理佇列中取消所有事件的所有監聽器, 如果指定事件,則移除指定事件的所有監聽器。
1Object Worker.removeAllListeners(String ev);
呼叫參數:
- ev: String, 指定事件的名稱
回傳結果:
- Object, 傳回事件物件本身,便於鍊式調用
從物件處理佇列中取消所有事件的所有監聽器, 如果指定事件,則移除指定事件的所有監聽器。
1Object Worker.removeAllListeners(Array evs = []);
呼叫參數:
- evs: Array, 指定事件的名稱
回傳結果:
- Object, 傳回事件物件本身,便於鍊式調用
setMaxListeners
監聽器的預設限制的數量,僅用於相容
1Worker.setMaxListeners(Integer n);
呼叫參數:
- n: Integer, 指定事件的數量
getMaxListeners
取得監聽器的預設限制的數量,僅用於相容
1Integer Worker.getMaxListeners();
回傳結果:
- Integer, 回傳預設限制數量
listeners
查詢物件指定事件的監聽器陣列
1Array Worker.listeners(String ev);
呼叫參數:
- ev: String, 指定事件的名稱
回傳結果:
- Array, 傳回指定事件的監聽器數組
listenerCount
查詢物件指定事件的監聽器數量
1Integer Worker.listenerCount(String ev);
呼叫參數:
- ev: String, 指定事件的名稱
回傳結果:
- Integer, 傳回指定事件的監聽器數量
查詢物件指定事件的監聽器數量
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2Integer Worker.listenerCount(Value o,
String ev);
呼叫參數:
- o: Value, 指定查詢的對象
- ev: String, 指定事件的名稱
回傳結果:
- Integer, 傳回指定事件的監聽器數量
eventNames
查詢監聽器事件名稱
1Array Worker.eventNames();
回傳結果:
- Array, 傳回事件名稱數組
emit
主動觸發一個事件
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2Boolean Worker.emit(String ev,
...args);
呼叫參數:
- ev: String, 事件名稱
- args: ..., 事件參數,將會傳遞給事件處理函數
回傳結果:
- Boolean, 回傳事件觸發狀態,有回應事件回傳true,否則回傳false
toString
傳回物件的字串表示,一般回傳"[Native Object]",物件可以根據自己的特性重新實現
1String Worker.toString();
回傳結果:
- String, 傳回物件的字串表示
toJSON
傳回物件的JSON 格式表示,一般傳回物件定義的可讀屬性集合
1Value Worker.toJSON(String key = "");
呼叫參數:
- key: String, 未使用
回傳結果:
- Value, 傳回包含可JSON 序列化的值