가이드 개발 가이드

네이티브 모듈 추가

fibjs 네이티브 모듈이 제공하는 것 이상의 기능이 필요하거나 fibjs에 코드를 제공하려는 경우 이 문서가 도움이 될 수 있습니다.

IDL 파일 쓰기

IDL은 fibjs에서 기본 모듈과 개체 메서드를 정의하는 데 사용되는 설명 언어입니다.

자신만의 fibjs 모듈을 작성하기 전에 idl 설명 언어를 작성해야 합니다. 사용자 정의 모듈 이름을 예로 들어 보겠습니다. 설명적인 언어 name.idl을 작성하고 이 파일을 ${{fibjs_project_dir}}/idl/zh-cn/ 디렉터리에 넣어야 합니다. 여기서 ${{fibjs_project_dir}}은 fibjs 프로젝트가 있는 디렉터리를 나타냅니다.

우리의 이름 모듈은 매우 간단합니다. 매개 변수가 문자열인 테스트 메소드는 단 하나뿐입니다. 이 문자열은 가사입니다. 테스트 메소드는 가사가 올바른지 여부를 판별하고 반환 값은 부울 유형입니다. name.idl은 다음과 같이 작성됩니다.

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/*! @brief name module how to use @code var name = require('name'); @endcode */ module name { /*! @brief 测试输入的字符串是不是正确的歌词 @param lyrics 歌词 */ static Boolean test(String lyrics); };

헤더 파일 생성

tools 디렉토리에서 명령을 실행하면 fibjs idlc.jsidl 디렉토리의 모든 idl 파일을 읽고 구문 분석하여 해당 헤더 파일과 문서가 생성됩니다. 생성된 헤더 파일은 "fibjs/include/ifs/" 디렉토리에 저장됩니다. 예를 들어, name.idl은 name_base 클래스를 정의하는 ${{fibjs_project_dir}}/fibjs/include/ifs/name.h 헤더 파일을 자동으로 생성합니다.

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/*************************************************************************** * * * This file was automatically generated using idlc.js * * PLEASE DO NOT EDIT!!!! * * * ***************************************************************************/ #ifndef _name_base_H_ #define _name_base_H_ /** @author Leo Hoo <lion@9465.net> */ #include "../object.h" namespace fibjs { class name_base : public object_base { DECLARE_CLASS(name_base); public: // name_base static result_t test(exlib::string lyrics, bool& retVal); public: static void s__new(const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args) { CONSTRUCT_INIT(); Isolate* isolate = Isolate::current(); isolate->m_isolate->ThrowException( isolate->NewString("not a constructor")); } public: static void s_test(const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args); }; } namespace fibjs { inline ClassInfo& name_base::class_info() { static ClassData::ClassMethod s_method[] = { { "test", s_test, true } }; static ClassData s_cd = { "name", true, s__new, NULL, ARRAYSIZE(s_method), s_method, 0, NULL, 0, NULL, 0, NULL, NULL, NULL, &object_base::class_info() }; static ClassInfo s_ci(s_cd); return s_ci; } inline void name_base::s_test(const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args) { bool vr; METHOD_NAME("name.test"); METHOD_ENTER(); METHOD_OVER(1, 1); ARG(exlib::string, 0); hr = test(v0, vr); METHOD_RETURN(); } } #endif

소스 코드 작성

s_test 메소드는 test 메소드를 래핑하는 v8의 접근자입니다. 여기서는 테스트 메소드만 구현하면 되며 테스트 메소드에는 두 개의 매개변수가 있는데 v0은 입력 가사이고 vr은 반환 값입니다. cpp 파일은 ${{fibjs_project_dir}}/fibjs/src/ 디렉터리에 배치하고 헤더 파일은 ${{fibjs_project_dir}}/fibjs/include 디렉터리에 배치합니다. 이 예에는 추가 헤더 파일이 필요하지 않습니다. 다음 내용으로 fibjs/src/ 디렉터리에 새 파일 name.cpp를 만듭니다.

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#include "object.h" #include "ifs/name.h" namespace fibjs { DECLARE_MODULE(name); result_t name_base::test(exlib::string lyrics, bool& retVal) { if (lyrics == "youmeiyounameyishougehuirangnituranxiangqiwo") retVal = true; else retVal = false; return 0; } }

주목해야 할 것은 DECLARE_MODULE(name);"name" 모듈을 선언하고 이를 자바스크립트 객체에 등록하는 이 문장입니다. 소스 코드를 작성할 때 이 문장을 추가해야 합니다. 이후 버전 에서는 v0.25.0더 나은 재사용을 위해 fibjs 모듈을 분리하므로 사용자 정의 모듈을 설치하려면 fibjs/program/src/fibjs.cpp파일의 importModule함수에 다음 문장을 추가 해야 합니다.IMPORT_MODULE(name);

컴파일 및 테스트

fibjs tools/vsmake.jsWindows에서 컴파일하기 전에 먼저 실행 한 후 빌드 해야 합니다 . 컴파일 및 실행 결과는 다음과 같습니다. 이름

요약하다

fibjs의 기본 모듈과 개체를 추가하고 수정하는 방법을 배웠습니다. 우리는 다양하고 복잡한 모듈을 작성할 수 있으며, 모듈 작성을 지원하기 위해 타사 라이브러리를 fibjs로 포팅할 수도 있습니다. fibjs에 더 많은 기여를 하실 수 있습니다.