Object 内置对象

对象 Condition

条件变量对象

条件变量是利用纤程间共享的全局变量来进行同步的一种机制,主要包括两个动作: 1)一个线程等待某个条件成立,而将自己挂起; 2)另一个线程使条件成立,并通知等待的纤程向下执行。

为了防止竞争,每个条件变量都需要一个Lock的配合(Lock可自行显式创建并传递进来,也可交由fibjs为您创建)

通过使用条件变量,可以利用一个条件变量控制一批纤程的开关;

以下是两个纤程调度的实例:

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var coroutine = require("coroutine"); var cond = new coroutine.Condition(); var ready = false; var state = "ready"; function funcwait() { cond.acquire(); while (!ready) cond.wait(); state = "go" cond.release(); } coroutine.start(funcwait); cond.acquire(); console.log(state) ready = true; cond.notify(); coroutine.sleep(); console.log(state);

will output:

1 2
ready go

继承关系

构造函数

Condition

条件变量构造函数(条件变量所需的锁由fibjs内部构造)

1
new Condition();

条件变量构造函数

1
new Condition(Lock lock);

调用参数:

  • lock: Lock, 使用自行构造的锁

成员函数

wait

使纤程进入阻塞状态

1
Condition.wait();

notify

通知一个被阻塞的纤程(最后加入纤程池的)向下继续执行

1
Condition.notify();

notifyAll

通知所有被阻塞的纤程向下继续执行

1
Condition.notifyAll();

acquire

获取锁的拥有权

1
Boolean Condition.acquire(Boolean blocking = true);

调用参数:

  • blocking: Boolean, 指定是否等待,为 true 时等待,缺省为真

返回结果:

  • Boolean, 返回是否成功获取锁,为 true 表示成功获取

acquire 方法用于获取锁的拥有权,当锁处于可获取状态时,此方法立即返回 true。

当锁不可获取,且 blocking 为 true,则当前纤程进入休眠,当其他纤程释放锁后,此方法返回 true。

当锁不可获取,且 blocking 为 false,则方法返回 false。


release

释放锁的拥有权

1
Condition.release();

此方法将释放对锁的拥有权,如果当前纤程未拥有锁,此方法将抛出错误。


count

查询当前等待任务数

1
Integer Condition.count();

返回结果:

  • Integer, 返回任务数

dispose

强制回收对象,调用此方法后,对象资源将立即释放

1
Condition.dispose();

equals

比较当前对象与给定的对象是否相等

1
Boolean Condition.equals(object expected);

调用参数:

  • expected: object, 制定比较的目标对象

返回结果:

  • Boolean, 返回对象比较的结果

toString

返回对象的字符串表示,一般返回 "[Native Object]",对象可以根据自己的特性重新实现

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String Condition.toString();

返回结果:

  • String, 返回对象的字符串表示

toJSON

返回对象的 JSON 格式表示,一般返回对象定义的可读属性集合

1
Value Condition.toJSON(String key = "");

调用参数:

  • key: String, 未使用

返回结果:

  • Value, 返回包含可 JSON 序列化的值